第十九章 向天再借15秒

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  Acorn看着wuxx的操作,心里对这样的射手,其实挺有好感的。wuxx和imp完全是两种不同的风格。

  imp更像是韩服射手,对线期和打团都是追求利益最大化的,这样的玩法会导致他们往往会送出一些机会。Uzi也是这种。

  这种射手,非常需要打野来配合,一个顶级的打野,再加上这样是射手,那么这个队伍的成绩,一定会非常的夸张。

  这样的配合,现在的LPL和LCK都很多,最成功的就是SKT和EDG了。

  EDG这边厂长加上deft,一个完美的组合,SKT那边bengji加上bang,bengji是很团队的打野,bang则是打团找机会能力拉满的射手。

  这样的组合不管是理论还是实际情况都是无敌的,但LPL这边,最多的射手其实还是像wuxx这种,对线期不愿意冒险,能力全部加在打团上。

  这样的射手后期兜底能力很强,LPL的队伍需要这样的射手,弊端也很明显,其他位置压力会非常大。

  如果是优势,你会打的很舒服,但如果你们队伍全是劣势,那么队伍,把把要往后拖。

  时间越长,LCK的运营强队很轻松就能拉开经济差距。

  回到比赛。

  wuxx这一波发现打野在上,对面选择放线,那直接回家无疑是最正确的选择。

  陈哲这一把被Letme拉入了自己的节奏--不管你多强,我都要拉着你一起跟我混对线。

  就因为这样,陈哲都感觉自己快要疯了,明明对线能力领先了那么多,但经济还是被死死咬住了。

  再加上陈哲版本理解和意识都是比较一般的,现在的陈哲就感觉自己蓄力一拳,直接打在了棉花上。

  ……

  陈哲虽然感觉到了无力,但慢慢的对线差距也是展现了出来,双方打野都没有来过上路,陈哲已经领先了20刀。

  Letme看着对面的补刀。

  “哇,这个人对线夸张的一批,玩个肉都能压老子的,我真是服了。”

  Letme虽然嘴上这样说,但心里早就乐开了花,这一把自己劣势不假,但队伍整体上,还是拿到很大的优势。

  EDG研究过RNG,但是Mlxg这种没有章法的莽夫打野,几乎绝食的抓人程度,前期就让deft和田野,感觉到了难受。