第42章 给桐人一点小小的震撼

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  一个很有意思的创作者,对方的脑洞让桐谷和人感到惊奇,他将对方的名字记在心中,随手点了一下关注,希望对方有更多的游戏能够吸引他。

  他不知道的是,那一位很有意思的创作者,正坐在出租屋的椅子上,吃着泡面,手中则是拿着一本编程默默的看着。

  一个月的时间,他从一个什么都不知道的小白,正式接触编程和制作游戏。

  凭借这过目不忘天赋,他孜孜不倦,终于将书中的内容掌握了七七八八,并能够初步用在实战上。

  因为世界之书上要他让尽可能所有人都崇拜或者憎恨他,一般人第一时间想到的是等待sao开启,然后做所谓的引领者,亦或者是救世主。

  他一开始也是这样想的,但想了想,又感觉有些不对。

  现在的时间离sao出世尚早,他仔细思索,翻阅了一下上网的资料,突然突发奇想,如果他成为一个游戏的制作人,开发游戏,能不能让别人记住他的名字?

  要是他做出原潮又或者是英雄农药,是不是能够让更多的人知道?

  这并非不可能,毕竟米家和鹅厂的声望众所周知。

  拜此所赐,他想到了自己去做游戏,要是拥有充足的资料,取得不错的成绩,说不定还能直接参与到sao的测试之中。

  想着想着,他便一咬牙,决定在这一条道路试试水。

  而米塔,就是他所抄的第一款独立游戏。

  如桐人所想那般,这款游戏内容并不算复杂,场景简单,只有短短四小时的流程,但里面的内容却是相当的丰富,恐怖与温馨相结合,能够给人相当大的震撼。

  这种游戏制作难度不大,剧情也并不算很长,而这个世界的Udemy游戏开发比起前世的还要强的多。

  而更为关键的是,这个世界的OpenGameArt(免费美术)、Freesound(音效)、Mixamo(角色动画)很多,给了他很多的选择。

  不过为了还原米塔的形象,他又特意学了建模,美术,乃至于乐器,不求全部达到专家大师级,但只求都精通熟练。

  所以当这款游戏出世的时候,已经是两个月后。

  无论是再多么简单的游戏,一个人去制造,所需要消耗的成本都是相当之高的。

  他只有一个人,即便是他翘掉初中的所有课,零零总总所花费的时间,也有三个月的时间。

  期间他闲的无聊,在油管注册了一个账号,甚至也跑华夏,在一个类似b站的视频平台,也注册了一个账号。

  平常发布一下做游戏的视频,取一些十分唬人的标题,像是某学生辍学在家从零开始做游戏之类的,总之能引流就引流。

  拜此所赐,他的粉丝竟然涨的还不错,很快便有近乎五千的粉丝挂在后台上。